2.0
ストーリーが抜けてる凡ミス
転生前のゲームでの経験があるはずなのに、ゴブリンの容姿を知らないし、スライムに気づくのも、遅い。
そもそも、転生先の世界ことで、序盤に困惑してたのに、転生後に、いきなり冒険するのはおかしい。こう言った主人公なら普通、転生世界の地理なり歴史なり先に、調べてから冒険するだろ!
話の流れが飛んでる。
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転生前のゲームでの経験があるはずなのに、ゴブリンの容姿を知らないし、スライムに気づくのも、遅い。
そもそも、転生先の世界ことで、序盤に困惑してたのに、転生後に、いきなり冒険するのはおかしい。こう言った主人公なら普通、転生世界の地理なり歴史なり先に、調べてから冒険するだろ!
話の流れが飛んでる。
召喚されて通常ならそのままの流れで仲間たちと異世界で活躍しそうなところ、その流れに違和感を感じて、直前で召喚先を勝手に変更して一人旅をはじめます。その違和感が何なのか、主人公はわかっているようなのに、教えてくれないのがもどかしい。
主人公と数人が気が付いている状況と神による意識誘導が最初からあってそういえばそうだよな〜っと感じた。当たり前過ぎてスルーするカテゴリなのに気が付いてしまえば違和感の正体が分からずモヤッとする。
神様が怖くて転送先がサバイバルってあるが、神様不気味だけど読んだところ迄は何も起きてなくこれから先が気になる。何故不気味かと言うと本人に選択させてるようで実はマインドコントロール神様がしてた。主人公はギリギリ迄抗い1人別の異世界に転生する
面白いです。ストーリー展開が、中々面白い。主人公の男の子が、異変に気づいて仲間とは別々に、転生する。他の仲間は、転生と言うより、王宮に召喚?された?てっ感じ。そんなストーリー展開です。
神様の思惑が凄く気になりますが~初っ端から何だかミスリードに誘導されてる感じのスタートで神様の意図が分からず…怪しい!の一言。神様を疑った時点で購入してまで読もうとは思わなかったです。
一人旅は万能スタイルがいいね。
仲間ができたら、合わせてスタイルを寄せられるし、
あとはレベルと適正が気になりますね。
少しずつ読み進めていきたいですね。
始まりから謎が深まる構成でちょっと惹き付けられちゃいました。手探りで主人公が生き残るために異世界で奮闘してく物語で続きも気になりますね。
スタートの転生からいろいろと主人公らしいところが出ている感じ。
将来的に他の転生者とどうかかわっていくのか・・・
神の誘導に気づけるか!?
説明できる時間があれば良かったと悔やみながら、どこまでもほのぼの進んでいく主人公サイドがいい。