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推理ものが流行ったきっかけ?
このマンガはふた昔前くらいに、推理ものが爆発的に流行ったきっかけの1つだと思います。巧妙なトリック、金田一の決め台詞、毎回流れが分かっていても読んでしまう。
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このマンガはふた昔前くらいに、推理ものが爆発的に流行ったきっかけの1つだと思います。巧妙なトリック、金田一の決め台詞、毎回流れが分かっていても読んでしまう。
敵味方問わず、それぞれのストーリーを丁寧に熱く描いているように感じ読んでいました。主人公は昔ながらの夢見る怖いもの知らず少年、 なところも清々しい。
囲碁そのものに興味をちょっと持てました。ルール気にしていろいろ考えながら子供の時は読んでた気がします。主人公たちそれぞれの葛藤も、囲碁だけに限らずリアルに描かれていたと思います。
幼稚園児だった時はアニメ版が流行っていてみんなしんちゃんの真似をしていました。コミック版を見ると、アニメでは気づきにくかったりカットされた大人向けの設定やギャグもあり、ひと味深く楽しみ直せます。
学校の怪談とか怖い話が流行ってたときのマンガだったと思います。図書館で借りた学校の怪談で知った妖怪が「ぬーべー」に出てくるとちょっと嬉しかったりしました。
仲間思いの主人公、キャラの立つ敵たち、小出しに出てくる追加設定…演出とわかっていても面白い。ときどき、敵の名前がオシャレで長くて難しい笑。
昔のチームメイトたちとの絡みや話、試合や大会もスポーツマンガならではの展開、巻数も多く一気に引き込まれて読んでいました。
ヒーローの素質である「個性」(超能力の元みたいなもの)を持たない主人公・緑谷少年がそれでも憧れのヒーローになるため成長していく少年マンガ。無鉄砲な主人公が困っている人を、世の中の危機を救うため葛藤しながら少しずついろいろな面での強さを身につけていく様が見ていて面白い。
主人公と主要仲間キャラクターだけでなく、サブキャラクターにもそれぞれの回想やエピソードがあり、それらがふんだんに描かれている。キラキラした夢を持っていた学生時代、そうした描写やストーリーに勇気をもらっていました。
主人公でポンコツ若手社員の弱気くんと、バリバリのキャリアウーマン(死語?)高嶺はなの恋愛コメディ。メイン2人が天然過ぎて、きっかけがあっても進みそうで進まない展開が面白い。
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