4.0
今後の展開次第かな
おっさん主人公(勿論ビジュアルは主人公らしくそれなり)で善行がキーワードというこれまでの冒険ものと比べて異色な感じ。
正直出だしはストーリー展開が個人的に?なところもありましたが、、善行のキーワードでどのようにつながるか次第だと思うので、今後に期待です。
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おっさん主人公(勿論ビジュアルは主人公らしくそれなり)で善行がキーワードというこれまでの冒険ものと比べて異色な感じ。
正直出だしはストーリー展開が個人的に?なところもありましたが、、善行のキーワードでどのようにつながるか次第だと思うので、今後に期待です。
ゲームの世界がリアルになるという設定で、新たな仲間と新たな世界を冒険するストーリー。
正直特段引かれる出だしではなかったですが、レベルアップの過程でどのような違いを見さてくれるかが鍵かなと思いました。今後に期待の意味で4評価。
ゲームのジョブチェンジを思わせる新たな切り口。
最強から最弱のジョブチェンジからはじまるプロローグとそれを気にしない主人公、運び屋というこれまでにない職業も先が見えない展開が新鮮で期待できます!
スライムとテイムして、使役させてレベルアップするという展開は新鮮で面白い。しかも強い魔法使って、MPがマイナス表示っていうのも普通ありえない展開笑
そこから始まる冒険は興味そそられるのでこれからに期待します。
これまでのアドベンチャーものは魔法やパワーなど戦闘スキルのものが多い中、結界をベースにした守り系の展開がひと味変わって面白い。それをベースにどのように活躍するか、無料版で少し垣間見ましたが、展開が楽しみです。
クラスのみんなが転生して、現実に取り残されつつも、転生スキルだけはあると言うこれまでにない設定。
最初はその位置づけが不明であったが、徐々にストーリーに面白みが増してきた。今後に期待。、
最近、転生物が多いので、多少の違いでは興味はそそられない感がある。
後発組はその点不利な感はあるが、それはさておき、この作品も最初の出だしは正直普通だが、魔物退治ということで、展開を期待したい。
農民の設定と関係なく?、なんか無自覚に無茶苦茶強い展開はさておき、今のところ面白いから4評価。冒険、戦闘力スキルと農業スキルがどのように相関するのか、その展開に期待です。
転生したら、なぜか失格の扱い?
その背景には意図的なものがありそうで、物語の展開が楽しみです。
もちろ失格紋にそぐわない主人公の力で周りを見返すのも心地よく、展開に興味深々です。
神の加護による転生から始まり、これまでのマッチョで不器用な性格がこれからどのように反映されるのか。今のところなんのつながりもない子供の活躍なので先が見えないが、今後に期待。
設定により、一部のジャンルや作品が非表示になっています