3.0
相撲と異世界
かなり斬新な設定でした。
格闘技や剣術経験者が異世界へ召喚される物語はありましたが、その格闘技に相撲を持ってきたのは驚きでした。
また、大相撲力士と言うことで ちゃんこ(食要素)も絡めた内容になっていました。
異世界、戦い(格闘)ながらの冒険、異世界グルメと沢山の要素が入ったためか何処を楽しん良いか分からなくなりました。やはり、斬新すぎて話として構成するのは、難しいと感じました。
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かなり斬新な設定でした。
格闘技や剣術経験者が異世界へ召喚される物語はありましたが、その格闘技に相撲を持ってきたのは驚きでした。
また、大相撲力士と言うことで ちゃんこ(食要素)も絡めた内容になっていました。
異世界、戦い(格闘)ながらの冒険、異世界グルメと沢山の要素が入ったためか何処を楽しん良いか分からなくなりました。やはり、斬新すぎて話として構成するのは、難しいと感じました。
実在する人物を転生させるのは有りましたが、今も生きている人を描くものは珍しい。
それがメガネとは、斬新でした。
まだ見たことはありませんが、実在するアスリートが過去に転生し、本人のパフォーマンスだけで生きていく物語が見てみたいです。
戦国時代の生活や技術が表現されていて、興味が湧きました。
現代の技術を使うだけで無く、野菜など食べ物までも持ち込むのは新しい。
第21話で出てくる魔法具(電話機)のイヤホンとマイクの使い方が逆だった。
電話機に固定されている方がマイクで、ゲーブルで伸びている方がマイクです。
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